概念索引

Clash Verge 术语表:用通俗语言理解配置概念

解释 mihomo、订阅、策略组、规则模式、系统代理、TUN、DNS 与端口等常见术语,并链接到对应教程。

把网络术语放回请求路径图解:应用请求、规则与策略、解析与出口
图示用于解释职责关系;实际解析与建连次序随配置和请求类型变化。(本站原创原理图解,非软件截图。) clashverget.com 本站原创图解 查看完整图解 ↗

Clash Verge Rev

Clash Verge 的延续项目,用桌面图形界面管理配置、代理组和连接。

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mihomo / Clash.Meta

代理内核的名称。内核执行配置中的连接逻辑,界面与内核版本应分别辨认。

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配置文件

描述节点、分组、规则和选项的数据。加载成功后仍要核对实际启用的是哪一份。

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订阅地址

获取或更新配置的链接,可能包含私密令牌。链接可访问不代表其中所有节点都可达。

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节点

一组服务端连接信息。测试节点可达性是一层检查,不能代替应用实际访问验证。

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策略组

把连接候选组织在一起,供规则引用或用户选择。组名与配置引用名称要对应。

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规则模式

按有序规则选择请求路径。判断时看命中规则和目标策略,而不只看模式按钮。

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全局模式

进入内核的请求使用全局策略。它不会自动接管未进入内核的应用。

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直连 / DIRECT

直接向目标建立连接的策略。直连可能是正常规则结果,不一定表示客户端失效。

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拒绝 / REJECT

拒绝匹配的请求。排错时检查这是配置预期还是误匹配,不要只把失败归因于节点。

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系统代理

把代理地址写入系统设置,供愿意读取这些设置的应用使用。不同应用行为可能不同。

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TUN

通过虚拟网络设备和路由接入流量的方式。效果涉及权限、路由、DNS 和当前网络环境。

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DNS

把域名解析为连接目标地址的机制。解析错误和连接失败需要分别检查。

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mixed-port

同时接受 HTTP 与 SOCKS 代理连接的监听端口配置,具体数字以实际配置为准。

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规则集

把规则作为独立集合组织并引用。更新成功与实际被引用是两项检查。

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配置增强 / Merge、Script

在基础配置上施加调整。修改后检查最终结果,避免订阅更新造成引用错位。

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连接记录

观察请求去向、命中规则和策略的入口,比单看开关状态更接近实际行为。

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延迟

一次请求得到响应的时间。低延迟不等于高带宽,也不保证某个网站始终可用。

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同一个现象,可能属于不同概念

“节点可用”描述服务端连接,“代理生效”描述应用接入,“规则正确”描述请求去向。三者分别验证,才能避免把问题反复归结为同一个开关。

这里围绕使用场景解释概念;精确参数含义以 mihomo 配置文档 ↗ 和 客户端文档 ↗ 为准。